Orgalan.net
REGLEMENT ONENIGHT :
0. REGLEMENT EXPRESS :
- 32 bits (smoke round avec TAB)
- HLTV obligatoire
- MR 15
- Roundtime 2
- Maps imposées
- Overtime (mp_startmoney 10000)
 
Ceci est un rappel pour les personnes aillant déjà pris connaissance du réglement complet.
Merci de prendre le temps de lire cette page; tout manquement aux règles sera passible de sanctions pour vous et votre équipe.
 
1. REGLEMENT :

1.1 - Les joueurs s’inscrivant sur le site et à un de nos évènements s’engagent à respecter le présent règlement. Ce dernier détermine les règles à respecter concernant le comportement à tenir sur le site, lors des tournois, et surtout envers les autres joueurs.
1.2 - Les administrateurs de Tournois Orgalan se réservent le droit de modifier à tout moment le présent règlement. C’est aux joueurs de se tenir informer de son actualisation.


2. STRUCTURE DU TOURNOI :

2.1 – 8 à 32 équipes de 5 joueurs


3. INSCRIPTION ET VALIDATION :

3.1 - Le leader d'une équipe doit communiquer à un admin sur le chan #Orgalan ou remplir le formulaire mis à sa disposition en indiquant :
* le nom de la team
* la composition de la line up (5joueurs)
* S'il possède un serveur ou non.
3.2 - Les admins se chargeront alors de valider l'équipe et de l'inscrire dans le tournoi.
3.3 – Une fois le tournoi rempli, l'arbre des rencontres est tiré, et c'est parti pour une soirée de folies !


4. STRUCTURE DES MATCHS :

4.1 - MaxRound 15 .:.RoundTime 2 .:. FreezeTime 6 .:. Pausable 1 .:. HLTV (delay 90) .:. En cas d'égalité, un overtime Maxround 3 avec mp_startmoney 10000 est joué.
4.2 - Les matchs se dérouleront sur les serveurs des équipes participantes, et sur celui d'Orgalan by Ziomm.net.
4.3 - Les matchs seront annoncés sur #Orgalan dès que ceux ci seront connus. Les teams devront alors se rendre sur le serveur correspondant pour le commencer.


5. MAP OFFICIELLES :

5.1 - La map est imposée à chaque tour par l'administration parmis les suivantes : de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_train, de_tuscan.
5.2 - Un CUTROUND déterminera l'équipe qui commence CT ou Terro.



6. LOTS :

6.1 - Des lots sont souvent en jeu lors de nos tournois OneNight. Voici une liste de ce que vous pouvez gagner :
- Un Serveur TeamSpeak 10 slot pendant 1 mois offert par #Orgalan
- Un Pack 5 bouncer valable 1 mois offert par #md-serv
- Un Serveur privé 12 slots Counter-Strike 1.6 offert par Ziomm.net (éditions spéciales)

7. REGLES PARTICULIERES :

7.1 - HLTV pour chacun des matchs - Aucun litige n'est traité si ces moyens de contrôle ne sont pas disponibles.
7.2 - Les admins seront autant que possible présents sur les serveurs afin de garantir un bon déroulement du match.
7.3 - Le respect de l'adversaire est primordial. Tous abus (Cheat, insultes, say abusif, lamers ou autres) seront sanctionnés par une disqualification.
7.4 - Si il y a un problème avec le serveur (restart en cours de match, pausable 0, ...) la team qui met à disposition le serveur sera sanctionnée.
7.5 - 5 min de pause par team est autorisé, les 5min peuvent être réparties en 2 pauses maximum.
7.6 - Flash bug interdit sous peine de disqualification.
7.7 - Toutes autres points ou questions sont à poser sur #Orgalan aux admins : Jam, bnk et ichi.

8. TRICHERIE :

8.1 - Le cheat est interdit, tout cheater repéré se verra bannis du tournoi en question MAIS EGALEMENT DE TOUS NOS EVENEMENTS ORGALAN !!!!
8.2 - Lorsqu'un joueur est disqualifié pour cheat il sera automatiquement ajouté à la ban list et sa team sera disqualifiée.
8.3 - Pour toutes accusations de cheat une plainte devra être déposée auprès d'un Admin.
8.4 - ATTENTION en aucun cas UNE TEAM A LE DROIT DE KICK OU BAN POUR SOUPCON DE CHEAT. Toute infraction entraînera un ban de la team en question.
8.5 - Vous devez configurer votre jeu en 32 bits, un smoke round doit être fait avant le lancement du match. (1 smoke devra être lancée et chaque joueur devra prendre une capture d'écran en regardant la fumée et en affichant la liste des joueurs connectés sur le serveur(TAB)).
9. RESPONSABILITÉ :

9.1 - L’Association Orgalan ainsi que les administrateurs des Tournois, ne pourront être tenus pour responsables de la nature potentiellement dangereuse des actions illégales transitant par le réseau.
9.2 - Les organisateurs ne sauraient être tenus pour responsables des dommages subis par l’ordinateur des joueurs chez eux.


- Les Administrateurs du Tournois Onenight -

Date de mise à jour : 21/10/2007